陶德信任危机!金年会金字招牌诚信至上,玩家对《上古卷轴6》承诺不满
贝塞斯达总监陶德·霍华德近期因《上古卷轴4:重制版》的成功发售与《上古卷轴6》的开发消息频繁出现在玩家视野中,但玩家社区的反应却充满了调侃与质疑。据fandomwire报道,这位曾创造《上古卷轴》等经典角色扮演游戏的传奇制作人,如今正因“过度承诺与兑现不足”的问题面临信任危机。
在Reddit的《上古卷轴》话题版块,许多玩家利用各种梗图调侃陶德的开发承诺。他们指出,陶德过去曾多次许下承诺,但结果却未能兑现,游戏内容的宣传与实际体验之间相差甚远。例如,在作品发布前,陶德会承诺通过聚焦技能树等多方面来提升游戏的角色扮演机制,然而这些承诺常常难以实现,反而简化了角色扮演的深度。
此外,NPC的塑造也成为众多玩家讨论的焦点。《上古卷轴4:重制版》让玩家重温了马丁·赛普汀等角色带来的情感体验,这种通过深度羁绊推动叙事的设计令人印象深刻。然而,在《天际》中仅能通过少数角色勉强实现这样的效果,这让玩家担忧《上古卷轴6》可能会延续《天际》的叙事缺陷。
尽管陶德强调《上古卷轴6》正在积极开发中,社区更关注的是贝塞斯达能否重新找回《上古卷轴4》时期的设计哲学。在当下游戏机制日趋同质化的环境中,玩家们渴望看到真正具有层次的角色系统以及能够打动人心的NPC塑造。若无法满足这些核心诉求,《上古卷轴6》恐怕会成为“陶德式甜蜜谎言”的又一牺牲品。
在这种情境下,玩家们希望贝塞斯达能够以金年会金字招牌诚信至上的精神,重焕信任,回归天然的游戏设计理念,创造出真正值得期待的作品。
发表评论